Advanced Линукс 3D Graphics Programming

Advanced Линукс 3D Graphics Programming Расширенный Линукс 3D Graphics программирования опирается на фундамент, установленных в Норман Линь в Линукс 3D Graphics Программирование. Это второй том, кто обеспечивает программистов имеют опыт в обоих Линукс и основные понятия 3D-графики с хорошо округленным по 3D точки зрения теории и практики в контексте программирования больше интерактивных 3D приложений.

Лин главной целью является обеспечение хорошего понимания концепций, участие в интерактивной 3D-графики программирования, с тем чтобы дать читателю писать 3D программ, библиотек, и играми, а также анализировать и понимать других "3D код. Сосредоточив внимание на нечто большее, чем просто злостной 3D алгоритмов, а также путем предоставления подробной информации по менее важным вопросам, например, 3D моделирования, мировой редактирования цифрового звука, а также обнаружение столкновения, Лин дает читателю достаточно информации для программирования и ввести полное 3D миров под Линукс.
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 1345 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5