|
|
Дональд Херн, М. Паулин Бейкер - Компьютерная графика и стандарт OpenGL
|
Предполагая,
что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы
(признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные
принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем
компьютерной графики. В данной литературе математика и физика органично
сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый
подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и
практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно,
четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью
прекрасных диаграмм и примеров. Литература удачно структурирована, ее удобно
использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры
кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для
низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.
Литература рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
Скачать:
|
|