|
|
Эдвард Энджел - Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL
|
Книга
представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором
основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она
включает описание структуры графических систем и обсуждение основных
концепции формирования изображений трехмерных объектов и сцен.
Рассматривается взаимодействие освещения и учебников, также приводятся
основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей,
принципах иерархической организации графических моделей и новых
возможностях современных аппаратных графических средств. В литературу
включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы
для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы построения
кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а
также методика применения графических средств для визуализации
результатов научных расчетов. Весь теоретический материал в литературе
иллюстрируется программами на OpenGL. Литература адресована в основном
студентам старших курсов и аспирантам первого года обучения,
специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но
будет также полезна и многим профессионалам.
Скачать:
|
|