|
|
Рэнди Дж. Рост - OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
|
Данная
литература - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной
графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное
введение в язык шейдеров высокого уровня. Литература может использоваться и
в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней
обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических
ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и
дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для
этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов,
используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального
процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы
работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
Скачать:
|
|